真实比分
比赛实际结果,比如 A 2:1 B。胜平负玩法只看这个结果。
用一页看懂让球、受让、半球、平半、半一、大小球,以及赢盘、输盘、走水、赢半、输半。核心只有一句:把盘口加到你买的对象上,再比较结果。
真实比分、盘口、盘口结果是三件不同的事。A 赢了比赛,不一定赢盘;B 输了比赛,也不一定输盘。
比赛实际结果,比如 A 2:1 B。胜平负玩法只看这个结果。
A -0.5 是 A 让半球;B +0.5 是 B 受让半球。盘口只在结算时生效。
把盘口算进去后,才判断赢、输、走水、赢半或输半。
下面以买 A 为例。买 B 时逻辑相反:A -0.5 对应 B +0.5,A -1 对应 B +1。
| 盘口 | 俗称 | 买 A 怎么赢 | A 赢 1 球 | 平局 | A 输 1 球 |
|---|---|---|---|---|---|
| A 0 | 平手 | A 赢球赢盘;打平走水;输球输盘 | 赢 | 走水 | 输 |
| A -0.25 | 平半 | 一半买 A 0,一半买 A -0.5 | 赢 | 输半 | 输 |
| A -0.5 | 半球 | A 必须赢球;平或输都输盘 | 赢 | 输 | 输 |
| A -0.75 | 半一 | 一半买 A -0.5,一半买 A -1 | 赢半 | 输 | 输 |
| A -1 | 一球 | A 赢 2 球或以上赢;赢 1 球走水 | 走水 | 输 | 输 |
| A -1.25 | 一球球半 | 一半买 A -1,一半买 A -1.5 | 输半 | 输 | 输 |
| A +0.5 | 受让半球 | A 赢或平都赢盘;只有输球才输 | 赢 | 赢 | 输 |
| A +1 | 受让一球 | A 赢或平赢盘;输 1 球走水;输 2 球以上输 | 赢 | 赢 | 走水 |
半球盘不会走水,因为真实比分不可能刚好差半个球。
A 虽然打平,但结算时少算半球,所以 0.5:1 输盘。
B 真实比分不败,受让半球后变成 1.5:1,所以买 B 赢。
看到 0.25 或 0.75,就把本金拆成两半,分别按相邻盘口结算。
A 赢球全赢;A 打平时一半走水、一半输,所以输半。
A 赢 1 球时一半赢、一半走水,所以赢半;赢 2 球以上才全赢。
A 打平时一半走水、一半赢,所以赢半;A 输球则全输。
A 输 1 球时一半输、一半走水,所以输半;A 不败则全赢。
大小球不管谁赢,只看两队总进球数。四分之一球也一样拆成两条相邻盘口。
先算总进球,再和盘口比较。
| 盘口 | 总进球 2 | 总进球 3 | 买大结果 | 买小结果 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 刚好等于盘口 | 高于盘口 | 2 球走水,3 球赢 | 2 球走水,3 球输 |
| 2.25 | 一半走水,一半输 | 两半都赢 | 2 球输半,3 球赢 | 2 球赢半,3 球输 |
| 2.5 | 低于盘口 | 高于盘口 | 2 球输,3 球赢 | 2 球赢,3 球输 |
| 2.75 | 低于两条线 | 一半赢,一半走水 | 2 球输,3 球赢半 | 2 球赢,3 球输半 |
盘口决定输赢类型,赔率决定盈利金额。下面用十进制赔率举例。
本金 100,赔率 1.90。返还 = 100 × 1.90 = 190;净盈利 90。
盘口刚好打平,返还本金 100;没有盈利,也没有亏损。
本金拆成两半。赢半时只有 50 按赔率赢;输半时只亏 50。
不用背术语,按这个顺序判断就够了。
你买的是 A、B、大球,还是小球。
让球是减,受让是加;大小球就和总进球比较。
高了赢,低了输,刚好相等走水;拆盘才会赢半或输半。